| S | S | R | K | J | S | M |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « Jul | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 | |||
info kita
adalah awal dari kelanjutan hidup animasi..
sekarang dunia animasi mulai banyak dilirik oleh masyarakat modern, betapa tidak maraknya iklan dan video clip yang menggunakan media animasi sebagai konsepnya membuat para animator menyingsingkan senyumnya. hal demikian menjadi bukti bahwa animasi telah bangkit dari peristirahatannya…
waduhhh, kaya’ hantu aja bisa bangkit!!!
memang di Indonesia animasi bukanlah sebuah tonggak utama untuk memerdekakan rakyatnya, tapi menurut beberapa orang mengatakan mulailah dari yang kecil untuk merubah yang besar. jadi, mulailah membimbing anak2 untuk menciptakan generasi yang hebat..dengan animasi anak2 akan mudah memahami apa yang ingin mereka lakukan dimasa depan. anak akan membuat bayangan dari apa yang ereka pikirkan saat ini yang akan membuat perubahan pada masa depan..
gambaran kecil seorang anak bisa ditiru jika kita memahami dunia juga membutuhkan sesuatu yang lain dari pemikiran orang dewasa.
mulailah dari sekarang menentukan arah seorang anak untuk menciptakan generasi yang cerdas dan segar dalam fikiran.
BETAPA MALANG NASIB KITA….
meskipun animasi mulai banyak diminati dan dikonsumsi oleh masyarakat, bukan berarti pecinta animasi berbangga hati menikmati hasil kerja bertahun-tahun. kenapa??? begitu parahkah nasib pejuang yang menggunakan media animasi? Q contohkan saja teammotion yang baru barkarir sebatas tingkat sekolah saja sudah banyak sekali hambatan yang dilalui. mulai dari sarana yang g’ mendukun, ketertarikan masyarakat yang kurang sampai pengakuan masyarakat yang mini. itu memang g perlu dikawatirinmengingat masih banyak masalah dunia yang lebih di utamakan. seperti artikel sebelumnya, kenapa kita g’ pake anak kecil atau generasi muda sebagai pangkal pembangunan? dari sana kan muncul ide seger yang bikin indonesia g’ sekedar negara penuh masalah. lah lo!! tapi kini nyatanya.. anak indonesia sebagai generasi muda malah kurang terawat dan seperti tidak mendapat tempat dalam masyarakat. “generasi pericuh” kata orang begitu…tapi menurut kami ne..yang NB juga generasi muda, kita bukan “generasi pericuh” tapi seperti iklan di tipi-tipi tu kita “generasi penuh solusi” tapi sayangnya aja kita g’ mendapat tempat dan perhatian yang kami inginkan sesuai jalur yang kita harapkan. so, mereka beranggapan kita “generasi pericuh”.
buat pemerintah…..
gimana kalo yang muda-muda ini jangan dipandang sebelah mata?
gimana kalo yang muda ini di beri tempat berkreasi untuk pembangunan masa depan yang g’ monoton?
gimana kalo yang muda ini ….. bisa ngerasain sedikit hasil pembangunan modern n kita dapet tempat explorasi otak sesuai jalur kita????????
just info
ANIMASI atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-”putar” sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.
Animasi seekor kuda buatan Edward Muybridge
Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.
Lomba Aniamsi Dalam Rangka Pameran Produksi Indonesia 2009
Animasi yg dilombakan jenis Animasi 2 dimensi (2D) dan 3 dimensi (3D).
Penilaian berdasarkan prinsip animasi, desin karakter, alur cerita, simenatografi dan konten lokal.
Peserta lomba dibagi 3 bagian :
1. Pelajar , mereka yg berstatus pelajar SMP/SMA atau sederajat dgn fotocopy kartu pelajar dr masing sekolah.
2. Mahasiswa, mereka yg berstatus mahasiswa dan aktif di perguruan tinggi dgn fotocopy kartu mahasiswa.
3. Profesional, mereka yg sdh berprofesi dibidang produksi animasi, dan tidak berstatus pelajar/ manasiswa.
Lomba dibagi 2 bagian :
1. Film Iklan Layanan Masyarakat, durasi 30 detik, max 60 detik.
Tema Cinta Produk Indonesia, Film disajikan dlm format DVD, berkwalitas broadcast, diproduksi thn 2009
2. Film Cerita Pendek, durasi min 5 menit, max 30 menit,
Tema bebas,namun berkonten lokal dgn latar belakan seni budaya indonesia. Film disajikan dlm format DVD, berkwalitas broadcast,
diproduksi thn 2007-2009
Karya animasi paling lambat 1 Mei 2009
hadiah pemenang total : Rp. 247,000,000 dan hadiah lain dr sponsor.
Syarat dan dasar penilaian silahkan klik disini :
http://www.google.co.id/url?sa=t&sou…At9fcfU0hr7cfg
atau www.depperin.go.id
1 Komentar »
{ Pengumpan RSS untuk komentar di postingan ini} · { URI Lacak Balik }

anas Said:
on Desember 9, 2008 at 1:39 am
Artikel nya yahuuud!
Te o pe dah.